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十三、江苏扬州凯威体育用品厂发布违法广告案。当事人在互联网平台开设名为“扬州凯威体育用品厂”的网店。在发布有关护膝、护肘产品广告中使用了“用于治疗和预防膝关节的受伤”、“用于预防及治疗肘关节和肌腱部位的伤害,提供保暖,减轻疼痛,适用于肘部伤害及关节炎的复健”等宣传用语。当事人行为违反了《中华人民共和国广告法》第十七条的规定。依据《中华人民共和国广告法》第五十八条规定,2018年3月,扬州市江都区市场监督管理局作出行政处罚,责令停止发布违法广告,并处罚款14064元。

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智能家居行业报告显示,从产品形态方面看,智能家居经历了从单品智能化、单品之间相互融合到智能化系统整合的发展路径。在今年的AWE上,众多厂商提出“全屋互联网家电、AI全场景”等概念,并确立了AI×IoT战略。围绕AI×IoT的新风口,巨头们加快整合和布局。

很多人担心的人工智能存在偏倚。我们可以通过平衡输入的数据,来减少输出结果的偏倚。例如,有公司提供基于面部识别的犯罪分子识别系统,黑人误判比白人误判要多,因为用于训练的数据库里白人面孔更多,数据越多,准确率就越高。这样的偏倚可以通过纠正数据库偏差来解决。

界面新闻:人工智能和人类智能将会是怎样的关系?特伦斯·谢诺夫斯基:会相互促进彼此的进化。自20世纪30年代首次测试智力以来,全人类平均的IQ分数每10年会上升三个点,这个趋势被称为“弗林效应”。环境会影响基因调控,从而影响大脑内在的连接。随着人类越来越多地生活在人造环境中,大脑正在以某种超越自然进化轨道的方式被塑造。当国际象棋和围棋的计算机程序达到冠军级别后,玩这些游戏的人数一直在增加,机器也提高了人类玩家的智能。不仅是游戏,从艺术到科学,人工智能都会让人类智能更聪明。当人类更加聪明,也会反过来帮助人工智能进化得更快。

尽管《荒野乱斗》在韩国市场取得巨大成功,但Supercell旗下另外几款游戏在当地的表现却不怎么抢眼。2012年至今,《部落冲突》在韩国吸金3.72亿美元,仅占该游戏总收入的5.7%。《皇室战争》2016年春季上市至今,在韩国吸金1.22亿美元,仅占其全球收入的4.8%。而《荒野乱斗》过去5个月在韩国市场的收入已接近《皇室战争》在当地总收入的一半。

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